虽然不知道刚才程玲玲那若有若无的笑容是因为什么,不过凡事都要考虑全面,不管怎么说,这一局,赢了总比输了好。虽然我家下路是喷子,但貌似技术还算可以。只要能拖到后期,我们这猴子加貂蝉的阵容,伤害肯定爆炸。
虽然对面并没有成功击杀掉我方下路,但是虞姬的一套伤害还是让我家的辅助钟无艳血量半残。所以当对面调转目标去打暴君的时候,我们根本没有跟对面抢的资本。
我趁着对面打暴君的时间,一点一点的拆着对面的上路一塔。暴君这种东西,其实加的经验与金币并没有多少,当有一方击杀掉暴君后,全队会得到00多点的经验值。00点经验这东西,越是前期越是有用。对面虽然节奏很快,但是即使再快,因为防御塔前三分钟有个保护机制,拆起来比较费劲,他们这也花费了不少的时间,所以这条暴君的击杀,带来的收益其实并没有多大。
猴子这英雄拆塔的速度还是很快的,每使用一次技能,都会强化下一次的普通攻击,对面的人都集中在下半部分的野区,哪里有空管我呢,最终我很是轻松的拿掉了一塔。
防御塔这东西与暴君一样,拆除后会有一个全队的经验与金币加成,所以前期的话能快点拆塔就快点拆塔,这样可以尽早在等级方面压制对方。
虽然我拆掉了这个塔,可是这局总的情形还是不容乐观,对面五个人,平均都比我方高了整整一级,经济方面也都每人领先了我们好几百。别忘了,现在游戏开始才刚刚几分钟的时间啊,虽说这是因为对面是前期阵容的缘故,可是在这个时间点里,现在对面这优势确实也太大了吧。
对面的优势这么大,游戏里传来的音效基本都是一些噩耗,饶是我脸皮再厚,我这个时候也默默的把手机音量给调的低了一点,逆风局的声音最好还是别让程玲玲听见了。可是我这边刚刚把手机音量给调低,我就发现旁边貌似一直在看着电视剧的程玲玲的身/子动了动,头也稍稍向我这边倾斜了一点。
看到了她的这点小动作,我顿时觉得脸上有些挂不住,原来这小妮子一直都在听着我这边的动静啊,那刚才我这边各种被对面拆塔杀人的声音想必也全被她听到了。
我咬了咬牙,虽然这局输的可能性已经很大了,但我的注意力已经不在游戏上了,最要紧的是不能让程玲玲在那看我笑话啊!
就算是输,我这次怎么也得把战绩给弄的好看点,不然等会都没法把责任给推到队友身上。其实讲道理,战绩这种东西,要是想弄得好看点还是很容易的。比如说见人就跑,猴子这英雄现在有隐身还有位移,自己单带的话,还是很难被人抓死的。当然,最重要的还是千万不要开团自己第一个上,毕竟是逆风局,第一个上去的多半没有什么好下场。
确立下了这个方针,剩下的就是执行了。成神第一步,死带线,不参团。一个没有发育起来的猴子,逆风局的时候,对于守塔这种事情来说,是一点用处都没有的。倒不如去多带带线,牵制一下对面。只要能把对面至少一个人给牢牢的牵制在边路,那么你的带线就算是很成功的了。