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234、游戏布局(2 / 2)

当初,还想过抄一下这款吸金大作。

后来发现天美工作室很早就立项了。

直接照抄,干不干得过,还是个问题。

加上别的事情耽误,关煌就把精力投入到了《山海经ar》上面。

夏柒昔:“去年七月,安卓平台上线一款moba手游《无尽对决》,11月发布ios版本,游戏内容基本上就是照抄王者荣耀。”

关煌疑惑:“你的意思是?”

夏柒昔:“我们可以收购它。”

“收购?”

夏柒昔点头:“目前天之下公司除了《山海经》之外,没有其它拳头产品,《无尽对决》具备爆炸的潜力,运营的好,绝对能成为爆款。”

关煌惊讶:“你确定?”

夏柒昔:“这是我们调查的数据。”

关煌接过来看了一下,

确实上升趋势明显。

夏柒昔继续说道:“我的意思是,抖音公司出面收购天之下公司,成立游戏事业部,随后在游戏行业布局。”

关煌很感兴趣,“具体说说。”

夏柒昔:“抖音是社交公司,与游戏的属性不谋而合,随着经济的发展,技术的进步,游戏行业将大有作为,现在开始布局,正当其时。”

关煌说,“你想把抖音打造成一个媒体、娱乐双属性的泛娱乐平台。”

夏柒昔:“是的。”

关煌“嗯”了一下。

夏柒昔继续:“收购天之下是第一步,随后要在市场上收购小而美的游戏工作室,夯实基础,整合资源。”

关煌:“这个《无尽对决》有什么背景没?”

夏柒昔笑了下:“公司的创始人和ceo都是鹅厂出身,研发过《植物大战僵尸online》、《轩辕传奇》、《部落守卫战》等游戏,经验丰富,14年出来创业。”

关煌沉吟一下,“跳槽出来?会不会有竞业限制的风险,尤其是《无尽对决》还是抄袭的《王者荣耀》。”

夏柒昔有点尴尬,“是有一点风险。”

关煌拿出手机,“你帮我下载一个,我先玩玩。”

“好的。”

夏柒昔很快就帮男人弄好。

关煌打开,操作了一把。

越看越熟悉,

这不就是后世扬名海外的《mobilelegends》?

怪不得刚才隐约觉得熟悉。

原来就是这个。

他曾在后世看到一偏新闻:

说,鹅厂起诉《mobilelegends》抄袭《王者荣耀》。

感到十分好奇,

还有人敢太岁头上动土?

就下载游戏玩了下,可玩性还是很高的。

据媒体报道,《mobilelegends》蜚声于东南亚市场。

其国民度堪比国内的《王者荣耀》,也被称为东南亚《王者荣耀》。

有超过135个国家,19种语言的玩家在里面。

月活跃用户数超过9000万。

创下了国产手游出海记录。

在全球13个国家达到appstore畅销排行第1的成绩(包括菲律宾、马来西亚、印尼、新加坡等国家);

在全球53个国家达到畅销排行前10的成绩。

在东南亚市场,即使和《王者荣耀》正面硬刚,也不落下风。

绝对是一大吸金利器。

当然,正因为表现太好,和鹅厂的官司不断。

关煌想了想,下定决心,“游戏还是不错的,你既然看好,那就办了,马上安排这事,有风险,正好可以砍价,务必一击而成。”

夏柒昔露出笑容,“好的。”

虽然她有把握这款游戏会火。

但是,被盲目信任的感觉,还是不错的。

关煌:“抖音收购天之下公司,我觉得可以……”

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