先前有人探路的好处在这个时候就体现出来。看所有人都已经站到了洞口,左半球举着火把向下移,让众人都看清楚了脚下。在密道断面的洞口几乎九十度垂直的地方有台阶。
“我先下去,小右跟在我的后面,你们依次手搭着前面一个人的肩膀穿成串。不要着急,这段路有很多个这样的急转弯。要小心。”
韦尔瞬间觉得自己又回到了排火车和老鹰抓小鸡的天真年代。
=皿=
搭着右半球妹子的肩膀,凭借着左半球的带路,几个人有惊无险地下到断崖的一半部分。
其实密道出来以后就是一个天然的大洞穴。洞穴里面没有一丝阳光。所有照明全靠火把,可是不知道是什么原因,几个人下到这个程度,水砸落的声音已经几乎就近在耳边了,可是火把照下去依然看不清下面的水潭。
到了这里,走在最前面的左半球一愣,忽然站住。
在后面的几个人因为看不清前面也纷纷停住了脚步。
“前面的路没了。”
左半球的声音依然镇定冷淡,但是韦尔也依然从中听出了少许不可思议。
因为前面两个人都有火把,韦尔凭借身高越过右半球的头顶看到最前面带路的左半球举着火把照着脚下,而左半球脚下再不过六七步的距离便又是一个断崖,前面没有路了。
对面隐约已经能看见瀑布后面透露出来的白光。
正对面三四米的地方应该就是左半球说的机关。
“怎么会——”右半球惊呼“上次来的时候是一条直通的路啊……”
“上次来的时候还有路?”韦尔反问。然后作为人群中知道点游戏□的‘内部’人员,韦尔往靠谱的方向猜了猜“是不是连环任务中,任务没有完成的惩罚?”
皇甫浩和左半球也不是游戏菜鸟,否则也不可能从千万人中脱颖而出登上等级排行榜。看到没路时,也是这么猜测的。
很多网游里面,一般重要的任务虽然可以无限制地做,可是系统会给出任务处罚。
比如让玩家在一分钟内打死这个boss,玩家没有完成,第二次任务的内容就会变成让玩家在50秒内打死这个boss。
于是这三四米的断口就是游戏惩罚?
寻常有路的情况下走过去很多人都得胆战心惊。因为这个洞穴确实很大,瀑布从最上面砸落下来,砸在身上的冲击力能让一个没有准备的人趔趄一下。脚步不稳然后被冲下去这种情况绝对有可能发生。
要一个正常人人跳三四米笨的人能不能跳过去还是未知数,就算能跳过去,就凭瀑布砸下来的水,真的能保证顺利跳过去而不是被水冲到楼下吗?
白阖在这个时候被皇甫浩踹出来了“物尽其用。”
白阖:……
被踹出来的人沉默地从包裹里掏出绳子,交到左半球手里“一会我跳过去,把绳子拴在一个比较稳的地方,你在这头找个地方绑住这一头,我跳过去之后你们用绳子爬过去。”
这头……能绑住绳子的地方?
所有人看着平坦而且狭窄的石桥。
白阖用一种真的是