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平均下来十次运粮,七次都会损失在半路上。
为了后勤安全,各方也是施展出了浑身解数。
部署假运粮队迷惑敌人,安排强者潜伏在暗处埋伏,采取类似手段报复反击……
可惜计划不错,效果却不甚理想。
圣域强者的行踪不定,事先完全无法提前掌握,发起偷袭也是随即的。
埋伏的再好,也要人家恰好撞上来才行。
可问题是强者数量有限,发起偷袭的一方可以随机出手,防守的一方却不可能兼顾所有地方。
吃了这方面的亏后,双方直接放弃埋伏,玩儿起了互相偷家的游戏。
受后勤的拖累,原本高歌猛进的人族军队,进度一下子被拖延了下来。
不过地心种族也没有能够占到便宜!
看似遏制住了人族大军的进攻势头,但付出的代价也非常惨重。
不光损失了大量的物资,在过去的一个月时间内,人族以自身阵亡四名圣域的代价斩杀了七名地心种族的圣域。
至于受伤的人数,那就更多了!
再往下战死的七八阶强者,更是不计其数,一时间全大陆都感受到了寒意。
异族联盟还没有参战呢!
光地心种族就给人族带来了如此沉重的损失,万年之劫要是全面爆发还得了?
要知道在这一轮的交锋中,人族在圣域强者的数量上,可是占据了优势。
可惜强者数量多,也架不住敌人喜欢拉人垫背。
参战的各方势力,都饱受这种强者不守规则之苦,阿尔法王国派出的四路大军自然也不能例外。
随军的圣域强者虽然没有战死,但四大主帅却阵亡了一人。
望着眼前只剩下半截身子的托乌斯公爵尸体,阿尔法一世没有丝毫接管大军的欣喜。
他随军出征是过来捞取声望、收买人心的,可不是为了和国内的大贵族结仇。
托乌斯公爵虽然死了,可他的家族还在,国内更是有一大堆的亲朋故旧。
一旦被人联想到王权之争,把托乌斯公爵之死的责任推到他头上,阿尔法一世的麻烦就大了。
虽说没有国王保护下属的传统,但谁让阿尔法一世主动揽下了随军的重任呢!
随军强者本身就有保护主帅人身安全的职责,发生了这种事情,阿尔法一世本身就要负有一定的责任。
“立即起草公文,将前线发生的意外告知王国,让军务部立即派出新的主帅过来接任!”
阿尔法一世脸色铁青的说道。
天地良心,托乌斯公爵之死纯属就是一次意外。
本来他和敌军圣域战斗好好的,这位主帅偏偏要出来看热闹,才让敌人有机可趁的。
坑死自家主帅,这种白痴的事,只有政治小白才会干。
作为一名退休国王,阿尔法一世的政治头脑可没有消失。
哪怕他再怎么想要向军中伸手,事情发展到这一步,他也只能按耐住野心。
此刻前线主帅的位置,对他来说不再是刷声望的利器,反而是一个烫手的山芋。
如果不能把托乌斯公爵之死的事情解释清楚,顶着谋杀国内大贵族的嫌疑,他的复辟路就提前结束了。
站在了贵族集团的对立面,莫说是想要重新上位,连现在的政治地位都有可能受到冲击。
直接惩罚他这个开国之主不至于,但往后王国的政治事务,就和他没关系了。
……
第36章 事态升级
有些矛盾没有爆发出来,不等于就不存在了。
王室和地方诸侯之间的矛盾,从王国建立之初就存在,只不过阿尔法王国的社会主流矛盾是种族矛盾。
隔三差五的兽人入侵,掩盖住了王国的内部矛盾。
伴随着兽人帝国的衰落,原本被压制的内部矛盾,本来就有爆发的迹象。
王国政府前面发起的政治改革,除了解决王国的财政问题外,也是为了消弭内部隐患。
计划进行的非常顺利,“农业改革”成功带来的生产力提升,已经解决了王国大半的问题。
即便是地心种族入侵,也没有能够阻碍阿尔法王国前进的步伐。
理论上来说,未来十到二十年,将是阿尔法王国实现覆灭兽人帝国的关键时刻。
国内的各大派系都在围绕着这个共同的目标而努力,默契的压制住内部矛盾。