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第177章 多恶魔果实理论(2 / 2)

不过这种多能力者就像慢性病、或者自动掉血装备。一旦充当和事佬的果实使用过度,剩下的两种果实肯定会开始冲突,这种共存是不安全的共存。

第五种共存是:逐步增强型。

动物系能提高身体素质,超人系也能提升一些身体素质。如果先吃动物系提升身体素质,再用超人系扩充能力。

比如:先吃一个动物系象象果实,再吃一个糯米果实。这样看起来似乎更弱了,因为糯米象似乎打不过普通大象。

可是糯米的可扩展能力很强,完全可以再包容一个毒毒果实。这种一环扣一环的能力,也许能加到5恶魔果实能力者。

第六种共存是:良性大循环。

大天朝的五行相生相克是最出名的,如果五种果实形成一个相生相克的循环系统,多能力者的问题也能解决。

影级忍者都可以使用多种查克拉,这种修炼出来的多属性也是有严格计算的,不是想怎么修炼就怎么修炼。既然如此话,恶魔果实也能参照这种属性。

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多能力唯一的缺陷就是怎么可以独立战斗,也就是每种能力都能单独使用。

比如融合的岩浆和火焰,这种怎么再分开使用?

糯米加毒做成了毒糯米,这已经没办法改变,可以就只有做出毒糯米吗?难道正常的糯米不能制造了吗?

相生相克的多能力者更是难受,如果抽出一个去战斗,那这个循环崩溃怎么办?

相比与相生相克的多能力者,齐木还是打算思考第五种一环扣一环的多能力者。

先用治愈果、恢复果、防御果增强身体素质,然后服用第一个恶魔果实动物系增强身体。

等身体素质非常强大,然后可以使用暗暗果实。这个时候只要身体没出大问题,暗暗果实完全不会危机生命。使用暗暗果实能力之后,反而对身体的危害比较少了。

接下来第三个是互不影响恶魔果实,超人系的糯米、糖糖、果汁之类的。这些果实包容性强,还能再加第四种毒毒果实。

之后还能不能使用,就根据使用者的身体素质。按照齐木的推测,强如凯多的身体也就只能吃到第五个果实,因为每个恶魔果实都是对身体增加一种负担。

与其在多能力上花费功夫,倒不如开发出能够使出多能力的果实。正常情况下,三个恶魔果实应该就完全可以了,这也算是主流装备。

不过这些恶魔果实中,都得是齐木自己做的恶魔果实,因为只有掌握了每种果实占用的比例,才会对使用者伤害最小。

齐木的下一步打算就是去西海建立一个商业帝国,人造恶魔果实商店在伟大航路入口开一个,多能力恶魔果实商店在新世界入口开一个。

这种开店也是用原因的,四海的新人都没多少钱,能买一个果实就差不多了。况且一个恶魔果实在伟大航路前半段,基本也算可以了。

新世界的四皇太强大,不买几个恶魔果实就会死。况且进入新世界的海贼都是有理想的,区区几个恶魔果实还是能够装备的起的。

至于退出伟大航路的人,齐木也有办法。那就是在颠倒山建立一个**,为恶的海贼只要出来,那就只有当俘虏一条路可选。

这是一个大计划,很久之前齐木就开始思考了。

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