实在是太显眼了!
对于这些,涂蝉完全没有察觉,经过了几天熬大夜的不懈努力,她的画技有了显然易见的提升。
具体表现在,线条已经不抖,鸡蛋也画的溜圆。
其实游戏中的版型,只要差不多会画画就能够做的差不多,就像是她第一次设计时,选好形状调好颜色就可以了,没有细节的花纹蕾丝什么的,其实也挺好看,不然这游戏岂不是太考验入门水平了?
但看涂蝉这么来劲,尤那也不愿意打消她的积极性。
涂蝉也有些追求完美和强迫症的些微古怪脾气,不愿意在做不到完美的时候再设计。
几天过后,她才终于开始着手下一套服装的设计,对游戏更加投入,并且延长每晚的游戏时间,试图推动剧情。
作者有话说:
说起来,既然是全透的水晶鞋,为什么看不到脚趾呢?(思索)(游戏画风里不要说这种怪话啊喂就是看不见的这里是二次元!)
和未婚夫一块看游戏内的竹马放的烟火,哦豁(笑)
第130章 神像
涂蝉准备设计新服装, 也预备多玩一会儿游戏。
这天晚上,她准备了可乐和鸡翅,严阵以待的坐在游戏屏幕前, 立誓要一晚上玩上十天。
这次,她怎么样都会坚持到底,绝不会一到夜晚存档后就退出游戏了!呜呜。
之前零零散散的也玩过了几天,游戏内没有发生什么事件, 坚持日常到底。涂蝉一边往鸡翅上蘸番茄酱, 一边歪着头想。
这些日常, 到底算是推动了发展还是不算?怎么没有事件发生呢?
不会是她的行程安排有问题吧——
但是每天也有喝喝下午茶,也有和可攻略人物对话呀……这样能加上好感度吗?
越想越觉得不确定。
虽然她是觉得那那大人的魅力无人能够抗拒, 但……也不排除因为她没用的操作, 而让好感度纹丝不动。毕竟这几天什么事件都没有发生, 是吧?
她这几天安排了什么日程来着?吃喝玩乐——果然想要攻略成功不可以这么躺平享受, 要让主控行动起来,主动去接触吧。
但是哪怕是游戏内她也不想主动和人打交道,看到选项就想回避, 而且……
她就是想让那那大人吃喝玩乐, 公主只要享受就好了!哪里需要主动出击?
恋爱游戏不该是他们来攻略她家那那吗?!
涂蝉越想越坚定,几下啃完了鸡翅,打开了游戏,手却诚实的点了地图【神殿】。
总之先看一眼……
如果好感度没变化,就把这些可攻略人物都暗鲨了!
于是原本在游戏内吃吃喝喝的尤那, 又不得不踏上了去神殿的旅程。