说实话,想要战力平滑过度,打明哥用一次“未完全掌握”的四档就够了。
既吃了明哥经验,打卡二的时候就能完全掌握四档,又凸显出两年修炼的隐藏底牌能够直逼皇副。
结果wt为了增加危机感让明哥和路飞互相仰卧起坐。
之后打卡二时用四档逼平,领悟高阶见闻色“预知未来”开蛇人取胜。
再到和之国领悟高阶武装色“内部破坏”叠加蛇人开出新模式四档变成高速高攻的面板。
再叠加一个御田留下的伤口为突破口战胜凯多战力过渡就会平滑很多。
路飞这时候实力上线还没到因为开了四档后打明哥蛮轻松的,新招式就是这样。
然后遇到克力架,硬实力打不过了靠娜美来回拖加四档过。
这样的赢法就蛮有意思的,跟前期的找破绽胜利一样。
可见这里路飞实力小于皇副,贴吧规矩。
然后打卡二,也明显不是对手,但这段属实帅最好卡二的自残和双方都预支未来达成约定都很棒。
卡二的压迫感也拉满。
不管最后卡二有没有放水,见仁见智嘛这也算开放式。
蛋糕岛篇展现了路飞两年后战力的上限,修炼结果,是卡二也就是顶级皇副。
打克力架硬实力打不过?
克力架和明哥一个级别,正面刚不过路飞就开始果实能力拼体力。
四档耗蓝快娜美相当于补蓝的。
卡二和路飞比。用数值就可以看出。卡二力量100。血量100。敏捷100操作500。
四档路飞力量120血量120敏捷80操作100。四档路飞在数值上比卡二强。但是再强你技能打不到人有啥用。
毕竟和卡二打的又来有回,虽然卡二战优势也还没到一招秒杀的程度,所以仰卧起坐比较能接受。
而凯多之前是秒来秒去的,在鬼岛忽然仰卧起坐。而且鬼岛的战斗没有哪种有来有回的感觉更像是大招回合制。
每个大招都感觉比躺的结果就是没办法躺下。
这样就很有趣了,路飞单实力是皇副但根据前面的剧情我们知道皇副和四皇实力相差巨大。
而和之国篇里还是双皇结盟,这里先不说双皇单说一个剀多团我都不知道该怎么处理那时无知的我的想法。
因为路飞自己就只有卡二水准那也就是king,queenjack和六子都不好处理。
况且那时候又给蛮霸者很多画面感觉也很强。
那是顶上黄粉为了黑大将才吹四皇吊打黄副,就是用小马黄猿来吹。
事实上小马强的一比,能同时抵挡两个大干部的攻击,大妈也没比这表现强大哪去。
卡二怕大妈正常,毕竟他儿子。
但和之国的忍者们先把勘十郎抛开讲狂四郎在还是卧底阶段展现了很强的实力。
阿修罗在回忆里要靠玉田本人收复实力也很强,阿松(戴斗笠的河狸抱歉我忘了名字。
出场跟jack打了不相上下,能拦住就当不相上下好了。
猫狗也能挡jack、以藏是白胡子团队长,可见九侠中有很多三灾实力。
就当九个行吧,而且还有基德罗,虽然这俩战力也不是很行,指皇战,那我就感觉手下可以对付了