生命值:40/40
法力值:1/1
伤害:1
防御:1
速度:3
【群居】
……
从面板而言,驼兽是一种非常普通的超凡生物。但它们性格相对稳定平和,对食物要求很低,既能驮运物资,也充当着骑兵坐骑。
贲骑士兵则是一个等级森严的群体,也是陆尧重点关注的对象。
lv1-lv4的士兵都是【贲骑新兵】,lv5-lv10才会显示为老兵,而lv10以上的少数众则是【贲骑精锐】。
唯有贲骑精锐才有资格担任军官,他们也垄断了军队的中上层。
整个驼兽骑兵队伍中,数量最多的是新兵。他们占据了总人数的三分之二以上,干的都是脏活累活,冲锋陷阵也是第一线,也是消耗敌人有生力量的炮灰。
老兵则是核心的主战力量,通常在军官率领下进行第二轮的进攻。
陆尧在意的是,士兵——尤其是新兵们的种族非常多样。
士兵里有满头小辫的黑皮人,有上身不穿皮甲而是布满纹身的白皮人,有一手高举骷髅、一手握着刀剑神神叨叨的神棍,还有背着古怪乐器,会在冲锋前敲鼓吹号、演奏一曲的战场吟游诗人……
总之,兵源成分复杂。
最后是贲骑军真正的精锐与王牌,灰烬武士。他们平时栖身于灰烬之中,唯有受到使徒召唤与命令时,才会从灰烬里凝聚身体,参与最艰难的战斗。
陆尧视角来看,灰烬武士就是一个个被灰雾包裹的小人,就像某种奇特精灵。
……
【灰烬武士lv15】
生命值:258/258
法力值:48/48
伤害:14
防御:6
速度:7
【规避lv3】
【重击】
【余烬之人】
从灰烬中诞生的不死人,能在灰烬中隐匿和移动。
……
之所以贲骑军要到处散播和制造灰烬,就是为了这群灰武士。整个神国也被余烬笼罩,同样是为了培养出更多的灰烬武士。
陆尧对三类士兵详细了解后,心里有谱了。
他们的战力没法和沙城援军相比,威胁不大。
陆尧开始将视角投注于贲骑军的神国。
这里是怎样维持运转的呢?
没有生产,只有物资储备,兵源更是族群不一。
只有一个可能。
外界输送。
定期会有其他世界对这里输送物资和兵源,以保证这一神国能不断练兵,继续保持进攻和入侵姿态。
物资始终缺乏,也让贲骑军处于一种饥饿状态,他们必须以战养战,才能维持既有力量和神国储备。
就在陆尧思忖的时刻,矩完成了对战争的基本演算。
得到命令后,祂就开始启动三色虫算法,推演入侵者的行为轨迹与内在逻辑。
通过捕获的敌人俘虏,尧族获得贲骑军的通用文字和语言,在持续汇总前线的实时情报,这些信息源源不断传递到后方,有效填充了矩的算法框架。
空中的金字塔闪烁微光:“领航者,敌方神国是一个游猎文明。”
“他们的行为方式是:通过持续移动寻找适宜狩猎的目标,对目标世界进行入侵和掠夺,从而获取所需战略资源。”
“本次袭击,是贲骑军对我方洲岛发动奇袭,试图在短时间内摧毁我方防线,然后完成掠夺和毁灭,符合该类文明的通用行为逻辑。”
“游猎文明攻击性很强,通常是军国主义思想为主,本体文明生命力与创造性相对较弱,征服收益较低,建议摧毁。”
矩又对贲骑军的战斗能力进行了解析。
“本次演算以三色虫算法作为主体,蟑螂算法作为校正模块,根据敌方表现出的冷兵器时代作战方式与方法,以及超凡者军队的训练方式……最终得出的参考结果。”