扣除必须下线休息的时间,距离明天零点任务开始只给我留下了三个多小时,又向克雷塔询问了一些相关的问题,便匆匆的告辞离去,不敢多做耽搁——根据给出的那群禁忌法师隐藏的大概区域的坐标,距离我的活动范围还有相当长的一段路程,而为了能够获得最丰厚的奖励,就一定要在十二个小时内杀光所有的禁忌法师,还需要先进行搜索,确定它们的具体位置,再进行围攻击杀,时间可谓是相当紧迫,必须早些开始准备,把那些参战的手下先一步调派过去,赶往指定的区域,免得战斗就要开始了人员却不到位,耽搁了行动。
虽然是在“死灵空间”内执行剿杀禁忌法师的任务,可以任意的调动亡灵手下,不必受到“亡灵召唤”的制约,但距离太远,时间又有限,象巨魔法师这等移动速度极为迟缓的手下根本不可能如期赶至,即便是胡夫,因为步行的关系,中途容易受到外界地理环境的影响,时常需要绕路而行,恐怕参战的希望也不大,充当战斗主力的只能是骨龙。这任务设定的条件委实是苛刻了一些,给定的时间并不宽裕,即便是以骨龙的飞行速度,一路上可能还需要绕开其它种族亡灵的领地,估计也只够在开始行动之前恢复满长途跋涉消耗掉的体力。当然了,克雷塔也不允许我提前进入那片区域,免得打草惊蛇,那些禁忌法师还能够中止魔法阵的运行,一旦退出正在举行的仪式,四散逃去,再想将它们全数杀死可就没有那么容易了。
通过“死灵门”进入了“死灵空间”,便开始匆匆地东奔西走,四处调兵遣将,集结队伍,除了三百多的白骨龙,还有一百多个绿骨龙和化骨龙,几乎已经是我的全部家当了,近段时间战事频繁,四大吸血獠亲王又给我从旁添乱,只死无收,眼看着手下已经不敷应用了。料理完了人间界的事情,必须要花费一些时间,再尽快的收服一批才行。现下等级最高的不死鬼凤无极也被我调了过去,只可惜却不敢让最适合对付魔法师的依波拉随行参与此次行动,它可是“亡灵公敌”,单单对付禁忌法师也就罢了,反正是必杀的对象,不命丧我手,也得被克雷塔杀死,不虞它们会泄漏出去。可这些禁忌法师收服的亡灵手下,按照克雷塔的介绍,其中肯定会有不少十级的强横存在,恐怕很难将它们全数杀死,禁忌法师如果彻底消亡,“灵魂契约”就会自动解除,这些被收服的亡灵手下就恢复了自由之身,知悉了依波拉的存在,必然又要引发一场围剿“亡灵公敌”的战争,或许会是堪比四大吸血獠亲王的大麻烦,我可不想招惹来太多强大的敌人,说不定会直接威胁到我的安全。
指定了方位,让无极和差不多五百个骨龙赶过去集合,在那片区域的外围安排了多个集结的地点,方便开始搜索行动。一番布置,一干手下都已经出发了,这边已经没有什么事情了,便使用了克雷塔交给我的那张据说是死老头恩赐下来的“定点传送神符”,光影一闪,下一刻,我已经被传送到了将要执行任务的目的地附近,要不然,我可没有那么多的在线时间,或者骨龙那么快的飞行速度以及充沛的体力,能够赶在明天零点以前抵达这里。
禁忌法师隐藏的这片区域是丘陵地形,蜿蜒转折,还不断的升腾和弥漫着大片的浓雾,能见度很低,不利于进行观察和搜索,确实是一处好的藏身之所。如果不是克雷塔划定了范围,确定其中有禁忌法师存在,我肯定不会浪费时间和人力耗在这里。现在那些禁忌法师应该在继续的催动魔法阵的运行,让一个禁忌法师经历脱胎换骨的变化,掌握“死神的晚宴”这一终极神技,不过以我只是八级职业的实力,还感应不到那股异样的波动,只有等待明天零点之后,禁忌法师的仪式进入到了无法中止、最为关键的阶段,魔法阵的波动有了明显的增强,我才能够在一定的范围内感应到它们的存在,进一步缩小搜索的范围,尽快的指挥手下赶过去进行剿杀。
熟悉了一阵环境,留下半个小时,我先下线休息,这样在任务正式开始之前还可以提前上线进行一下布置和调整,以便更好的采取行动,免得耽搁时间。八个小时休息过后,再次进入了“死灵空间”,按照事先的安排,百十个白骨龙已经到达了附近,无极也呆在不远处休息,遥感了一下在其它地方集结的手下,基本上都已经顺利赶抵指定地点,状态也都恢复得差不多了,只待我发出命令,随时可以开始行动。
时间终于跨过了零点,一声令下,所有的手下散布开来,从不同的方向进入了禁忌法师隐藏的这片丘陵,开始进行地毯式的搜索,而我则在无极的贴身保护下,化身蝙蝠,迅速的朝纵深方向飞去,希望能够感应到魔法阵的波动,尽快的寻找到那群禁忌法师的藏身之处。
或许是化身蝙蝠后较快的飞行速度使得我能够感应到更广阔的区域,或许是今天的运气还算不错,仅用了一个多小时,我便感应到了一股隐隐约约的异样波动,那群正在催动魔法阵的禁忌法师应该就在附近了。身边除了无极和十几个白骨龙,再没有其它的手下,守护力量不足,面对实力莫测的对手,不敢贸然深入,生怕遭到伏击,急忙发出命令,让所有的骨龙手下都向这边集结靠拢,由它们在前进行搜索,确定禁忌法师具体的位置。
终于发现了,在两座丘陵之间的一处陷入地下的低谷内,谷口被浓雾所笼罩。如果不是让骨龙们都紧贴着地面进行搜索,稍有疏忽,就可能会遗漏过去。低谷内布设有一个半径六米左右、散发出幽幽的乌光的圆形魔法阵。阵势中心摆放着一个三米多高、椭圆形的黑色茧状物,表面无数道乌光闪烁流动,忽明忽暗地变幻着。魔法阵边缘处一共盘膝坐着七个禁忌法师,面朝魔法阵,一动不动,似乎是在进行冥想一般,应该就是它们在负责主持仪式,比最少的驱动人数多出了一个。从各人的穿着上看,身披一件夹杂着银丝的漆黑长袍,根据克雷塔的介绍,应该是九级禁忌法师的装束,其中还有一个身上的漆黑长袍夹杂的是金丝,占据的又是主位,看上去最为醒目,显然是十级的禁忌法师。除了一个十级、六个九级的禁忌法师之外,魔法阵的周围还散布着十几个身着漆黑甚或是灰黑色长袍的禁忌法师。不知道充当的是观众还是守卫的角色,前者是八级,后者是七级,作为由亡灵巫师死后转化而成的一类亡灵,禁忌法师也保留下了晋级的特性。只要能力达到,便可以由几个高级禁忌法师布设下一种特殊的魔法阵,只要经受得住魔法阵的考验,便可以晋升高一级的等级,拥有更强的实力。可进化的属性,特殊的能力,实在是不可多得的一类具有极大实用价值的亡灵种族,只可惜按照任务的要求,不管级别高低,只要是在现场的禁忌法师都在被杀之列,不能放任何一个逃生,更不可以有其它的企图。那一群占着茅坑的老顽固,利用自己掌握的权力下达了赶尽杀绝的“必杀令”,实在是有些暴殄天物呀!
骨龙大军从四面纷纷赶了过来,禁忌法师们也发现了有入侵者,立刻将各自的手下召唤到身边,做好了战斗的准备。根据从克雷塔那里得来的资料,禁忌法师已经属于亡灵生物,它们所具有的“灵魂契约”和“亡灵召唤”和亡灵巫师有一些不同,并不只是表现在收服和召唤的亡灵手下的数量上受到的限制,也有一些有利的变化,其中之一就是它们可以和正在接受召唤的自己的亡灵手下共享生命,所有对于禁忌法师的攻击伤害都会被悉数转移给亡灵手下,必须先将那个被禁忌法师召唤出来的亡灵杀死,方才能够直接伤害到禁忌法师本身,极大的增强了禁忌法师的战场生存能力。想要杀死禁忌法师,或者一个一个的耗光它们所有的亡灵手下,让它们失去守护,或者寻找机会,趁它们下一个召唤的亡灵手下还没有赶至,先一步发动致命的攻击,尽快将它们杀死,并不象对付其他的魔法师那样只要欺近身前就可以比较轻松的做到。