bo1的地图是军工厂,re几乎有百分之百的把握确定joseph会选梦之女巫。
一切照常,只在bp时出现了一个小插曲。
“ban前锋?”
“joseph是不想被干扰所以ban了前锋吗?可是这样先知就从小黑屋里出来了啊。”
“joseph真的要放那个带鸟的男人?”
解说迷惑。
既然joseph敢放,那re就敢拿。
[re_lian]这个id可是先知榜的常客,曾经的s1先知,不论是谁看到都要掂量一二。
进入游戏,先知与佣兵出生在小木屋,队友挨个报点,洛连第一时间意识到形势的危险——这套刷点的小木屋堪称死亡点,监管者找人的第一站必然是这里。
女巫本体移速属所有监管最高,玩家操控本体的时候,求生者不会得到心跳提醒。
洛连已经有意识地在躲避,却还是防不住,第一个被寄生。
寄生信徒出生在小木屋窗前,洛连提前放下小木屋的木板,心跳还没响起,他不清楚原生信徒的位置。
洛连清楚,自己绝对不能和女巫在原地绕圈,否则会被女巫用两个信徒包夹,架死在小木屋。
洛连预判到了女巫的心理,但还是晚了一步,他不知道女巫本体在小木屋里,想要翻窗的时候被无声无形的本体抢窗,原生信徒紧随其后,瓮中捉鳖,挨到第一刀。
小木屋只有一扇单窗,本体抢窗原生拿刀,太过经典的套路,却往往让人防不胜防。
“放狗”女巫只要拿下第一刀,第二刀基本毫无压力。
女巫本体放狗,咬住先知,原生信徒追击,先知倒地。
开局不足60秒,负责一救的佣兵密码机只破译了37%。
洛连没有慌,边挣扎边指挥:“佣兵来卡,救完弹走捡圈,别给寄生。”
佣兵的救人十分稳健,卡半扯下了洛连。
洛连转换视角,边回头吸鸟边预估身距,在信徒抬刀的瞬间顶鸟,转点进入废墟。
这算是盘活了,洛连刚松了口气,佣兵的头像旁就出现了白圈。
“你被寄生了?”
“卧槽啥时候?……艹本体看不见,跟个鬼一样!”
洛连心神一凛,他没有料到女巫能在这么短的时间内找到佣兵,他已经提前安排佣兵弹护腕离开,除非对方能预判到佣兵撤退的方向,也就是他这个指挥的心理——也不是不可能,joseph最会玩的,就是心理战。
是自己大意了,不该安排佣兵去捡圈的,太贪了。
反思的时间不足一秒,洛连没那么多时间沉湎失误。
“佣兵先自消,别碰密码机!机械师找机会和佣兵碰头。”
洛连的身上还有寄生,寄生信徒会自动跟随被寄生的求生者,心跳响起,女巫寄生完佣兵后,又将注意力转移到了他身上。
废墟板多窗多,合理利用地形就能卡狗,狗的咬合效果会随着使用次数逐渐降低,只要卡掉一只狗,洛连就有信心为团队拖出一台机的进度。