走进大概百米,前面岩壁上的一个裂缝让我眼前一亮,一路杀到裂缝的面前,我仔细地看了一下那个裂缝,发现裂缝有一米多宽几米深,里面站五六个人绰绰有余,而裂缝的入口只要有三个人就能很好地守住。只要守住入口,那么怪物就攻击不到里面的玩家,里面的玩家却可以用远程攻击攻击到外面的怪物。
这简直就是卡位杀怪的绝佳地点。
听了一下我的计划,除了见识过的林珊,乐瑶还有另外两个人都吃了一惊,不敢相信杀怪还有这种方法。
其实这并不是什么神秘的方法,其实很多玩游戏的人知道这样的小技巧,也不是什么bug,很多设计者在设计的时候都会有意地设计出可以供玩家卡位的地形,就看玩家有没有目光发现并且利用了。
而眼前这一条裂缝就是设计者特地设计的,不然这片岩壁虽然凹凸不平,但是除了这里,一路看过来都没有这样的裂缝,设计者不可能会犯下这么简单的错误。
让乐瑶、林珊和银泉进入裂缝里面待机,而守护真心mm和小舞分别站在入口的两侧,中间留下一个位置,只要我一回来将入口堵住那么久能够形成一道屏障将熔岩卫士和后面的脆弱地远程隔开。
去吸引怪物这个光荣地任务自然要交给我了,我挺剑准备冲出去的时候,小舞突然喊住我:“这么危险的事情还是交给我吧,我会飞,不会那么危险。”
我笑道:“这里的太低了,你就算飞到洞穴顶上去也能够被那些熔岩卫士抓到,还是我去,放心吧,那些慢吞吞的家伙奈何不了我的。”说着一挥手就冲了出去。
其实说不危险是假的,因为光线有限,只能靠我身上的装备的光芒来照明,但也只能看到十码之内的东西,更远的地方就是一片黑暗了,也就是说我没办法提前规划好具体的路线,只能确定自己前面十码应该怎么走。脑子随时都在运转,想的都是到底应该怎么走才能不被怪物堵住去路,应该怎么走才能够吸引到尽可能多的怪物。
每一步都需要谨慎,但是不能太过小心翼翼,必须果敢,一个迟疑可能就会错过机会,而一旦落在怪物堆里没办法出去结果只可能又一个,被密密麻麻的怪物群殴致死。
不过这样的走位对我这样的游戏老鸟来说并不算什么,往往一眼看过去我就能找到应该走的路线,有十码提前规划的空间,对我来说已经是奢侈的了。
在里面转了一大圈,背后轰轰轰的都是熔岩卫士的脚步声,数量起码有两百多,如此多的熔岩卫士一起暴走,场面十分的壮观,如同一片火红的岩浆海在滚滚而来,几乎不可阻挡。
当我带着如此多的熔岩卫士跑回去的时候,守护真心mm再也不能保持形象,竟然大喊了一声“靠”,脸色都惨白了许多。
我大喊道:“准备好的,防御模式啊!乐瑶,混乱场源!”
不用我说守护真心mm就已经举起了盾牌,熔岩卫士全身上下都是武器,只要被岩浆组成的身体碰到就会受伤,所以一大群暴走的熔岩卫士,除了那个壮观的景象,光是想想被它们撞在身上会是怎么一个场景,都足以让人头皮发麻。
我稳稳地卡在缺口处,回身就举起盾牌防御,“砰砰”的碰撞声响个不停,手臂上一片火热,但是冲击远没有想象的那么大,这是因为乐瑶的混乱场源将冲最前的熔岩卫士给拦住的结果,不然可就没这么简单了。
放下盾牌,我二话不说一个冰霜龙啸轰在了面前,冰屑飞溅,熔岩卫士响起了一片惨叫,冲击一下子停顿了下来。
挤在最前面的熔岩卫士大喊着摊开手掌就朝我拍了下来,“轰”的一声,手臂一片火热,虽然防御之力起到了作用,但还是没了400+的血气,而紧接着旁边的另一只熔岩卫士也拍了下来,这在平时可以比较简单就闪避成功的攻击却又让我没了400+的血气,而后面的熔岩卫士还源源不断地涌上来。
我突然发现,在这样没办法走位的情况下,要想攻击到熔岩卫士的弱点反而难多了,而攻击熔岩卫士的身体伤害却很小,群杀技能中只有冰霜龙啸和暗黑突刺剑的伤害比较高,范围最大的暗波激荡的伤害却不怎么高。
一个想法突然在脑海中冒出来——我们时不时中了陷阱啊?
熔岩卫士的攻击不断地拍打在守护真心mm和小舞身上,让她们两个的血气也以危险的速度下滑着,林珊的治疗完全成了杯水车薪,而我们的伤害输出反而比原来高不了多少,投入跟产出根本不成正比!