大家共同的努力得到了回报,虽然怪物很麻烦、但逐渐有了更多经验的队伍还是稳步提高了清怪效率,如果你刷怪度过慢、那么精英怪可能会需要你杀掉更多的同类怪物才会刷新、甚至不刷新,悲苦衰败和朋友们用一如既往的努力保证了效率,也避免了这件事的生。
在第一个夜晚刚刚来临时、他们先后迎来了树妖精和女王蜂的两个精英怪,悲苦衰败早就准备好的深渊降临和深渊献礼让这两拨远程近战分化明显的怪物、没能给他们造成什么实质性的伤害。如果保持这个清怪度,下次刷新怪物将至少是1o小时后,或者更晚的一天时间以后,就像调停者布鲁日的刷新频率一样,悲苦衰败非常有信心、自己这两个保命技能能够在此之前冷却完成。
除却每个人分得将近3%的经验,两个精英怪和她们各自的亲卫小弟们如愿掉落了树妖之鞋和第二支影歌之杖制作卷轴,以及一张星光毒刃皮手套的制作卷,还有一把暗影突袭者成品!
“这武器物理攻击没多少,不过这个2o%几率让目标中毒、效果6这件事挺夸张的,还有攻击度是加12%,比b的多多了,a级的装备是好啊,烦躁!”躁郁症拿着这把外形不起眼甚至称得上难看的匕爱不释手“不然给冬子留着吧,”悲苦衰败看出了艺术我不懂的心思,他的话也得到了大家的支持:“我打这个树妖精的时候用匕更快,挺好的,我先用着,等着和他们换武器时再给强哥,先弄弓和大刀,嗯嗯,”艺术我不懂的话说的很明白,这话也让大家很受用。没有耽误多余时间、队伍继续练级清怪了。
时间过的很快,转眼到了第二天早上11点左右,两只精英怪物再次刷新、她们也再一次没有悬念的被骑士的两个终极防御技能牵制、既而被杀掉。精英怪和区域boos最伤人的地方不在于难以见到,而是掉落一次比一次小气这个残酷的事实。女王蜂精英这次掉落了又一张暗影突袭者的制作卷和一张星光毒刃兜面的制作卷,她的小弟则掉落了两个匕组件和一个流放者长弓组件;在她倒地后、马上刷新的树妖精精英怪则掉落了树妖之鞋制作卷轴和树妖手套制作卷轴、小弟们则掉落了两个影歌之杖组件,以及一个树妖精的力之血清。
“革命尚未成功,大家努力啊!”陷入练级节奏很容易让人困倦、艺术我不懂也在队伍退出到安全位置吃东西恢复饥饿度时鼓励着大伙,他们占据了很久的地方转眼间又被新刷出来的怪物占领了,怪物是不知疲倦的,玩家可以倚仗的只能是坚持。
再次开工后,几个女孩子开始谈论一些比较好玩的事情,这让队伍里的气氛轻松了一些,大家也很快收复了失地,继续开始了清怪杀怪的过程。
周末与即将到来的圣诞节日连接出了一个五天的长假,游戏运营商也抓住机会推出了这五天里塞隆大6玩家可以有两天时间保持24小时在线的所谓“应景”政策,悲苦衰败他们干脆商量好一直打到有人实在需要休息了再下。很机车也干脆的换出了弓箭原地给大家加持活力之源和套荒原祝福、只在情况轻松时才用弓射几下。队伍的效率一直没有降低、躁郁症也抓紧每个短暂的机会坐下休息加快魔力回复度。
平心而论,星光之湖的白天没有夜晚那么美丽,不过这些都不是这支驻扎在湖边已经一天多的队伍真正关心的事情,他们关心的是每个怪物掉落的物品。也许是系统也在悄然为迎接节日做调整、他们在第二天白天斩杀普通怪物的过程里里收获了一个树妖头饰和一双星光毒刃皮靴以及比第一天多的组件!
星光毒刃皮靴的属性,明显是为了跑得快的职业量身定做而不是为潜行职业设计,兽人荒原暴君除了在全输出图腾的加成下不太用得到星光毒刃皮靴里面加12闪避的附属属性、其他加移动度和弱点攻击几率属性还是让它成了众多轻装职业眼里的香饽饽。
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