“这些怪物都是双手拿武器,应该都算是双手刀。”不悔还是保持着冷静,不过她的现并不能改变骑士掉血有点快的现实,淹死的杂耍艺人用缓慢的度对悲苦衰败放出了一个技能,这个技能对骑士的抗怪提出了更高要求。
衰弱术,从来都靠这个技能让敌人恐惧并更快倒下的悲苦衰败今天、终于亲身体验了一回这种被人剥去了盔甲的感受。于此同时、那些拿着长短不一兵器的近战怪物也并没有让他失望、末日侵袭破碎之击这些双手刀职业专有的减防技能也随着那些看似缓慢的动作、一一招呼了上来!
见势不妙赶紧利用移动度跑开的他们居然也成了标准的弓团打法:各自站开用射程优势攻击,优先攻击的是那个奇形怪状的淹死的杂耍艺人,他拥有衰弱术这个技能、也有几个远程吸血类技能,这种远近都难缠的敌人,一定要优先对付!
不知耗费了多少时间,他们总算把眼前的敌人解决干净了,付出的代价是惨痛的:这些怪物完全明白自己移动度方面的优势,所以除了手中的近战菜刀、他们还有第二手准备;人和怪物两支不专业、但输出的确非常高的弓团对殴时,考验的是大家打出弱点攻击的几率、也就是比拼装备属性和人品,以及治疗职业的魔力值上限和人品。
最终、这场烂仗以拥有战场治疗的悲苦衰败他们以完美击杀告终。但在又陷入一片死寂的森林里,大家都开始担心:这一次他们胜利纯粹是因为怪物组合中没有什么治疗职业;如果下次碰上了有战场恢复能力的怪物在一边搅合呢?
选择即是代价、在这种状况下、巫师和弓手可以不断地利用走位与射程优势搞定这些难缠而坚韧的怪物,虽然全攻击抗性的皮肤特质让所有攻击对上淹死一族时、都将意味着很长时间的努力,但起码、这样更安全、也更节省魔力。
“先往前走吧,不知道这些怪什么时候再刷新,别又被拖住了。”没时间说着话,已经站了起来,大家也马上站了起来、依旧是悲苦衰败带着四个魔法晶体一马当先的警戒探路,没时间和剑神一笑分列两边,艺术我不懂和依旧等待在最后面殿后,这支队伍继续沿着脚下的路,向越宁静的森林深处进!
与死尸同行成了悲苦衰败他们今天的游戏主题:败亡之岛上的地势非常复杂而精妙,等到他们确定自己是在被各种巨石和无法趟过去的沼泽格挡、成了一圈一圈逐渐向岛屿中心地带深入时,塞隆大6已经迎来了又一个夜晚。
天色的变化给悲苦衰败他们带来的打击是沉重的:靠着悲苦衰败久经考验的拉怪和走位,他们总算在面对这些攻击恐怖的怪物时、有一个比较不耗费治疗职业魔力的打法、也就是那些被视为最没有技术含量的弓团和巫师团面对移动度比较慢而攻击力强大的怪物时、最常用的办法:放风筝。
塞隆大6的夜晚对于地下城和特殊区域的怪物没有什么馈赠、但败亡之岛显然是个特例,晃悠在海岛森林山岭各个角落的浮肿尸体们、随着芳菲之月升起,移动度和攻击度都有了提高,尤其是移动度方面的提高非常明显!
淹死一族身上无所谓什么防具,连手上的武器也都是变形到形容难辨,但它们的皮肤、也就是学名“败亡之赐”的皮质材料可以制作腰带、皮质衬衫、乃至四转后和臂章一起更新出现在装备栏位置的护颈,拥有面对各种攻击的伤害减免,甚至面对魔法攻击时也拥有小幅减免!
本书。
您的留言哪怕只是一个(*^^*),都会成为作者创作的动力,请努力为作者加油吧!