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第四十九章 螺旋步?闪电步?(2 / 2)

“逍遥哥,我问你个问题!”

“什么?”我一愣。

“你是不是第一次玩游戏?”

我点点头,说:“有问题吗?”

“问题?问题大了去了!”岁月如歌手中的匕首一转,然后对着我说:“来,攻击我!”

我看着他,“我攻击你干嘛?你脑子有病吧!”

“你才有病,快点攻击我,放心吧,你打不到我,来吧!”岁月如歌向我勾勾手指,带着一点挑衅的意味。

我感觉我被藐视了,虽然这个人是岁月如歌,但作为一个男人,这一就让那个我很不爽,直接就是一个2级挑刺朝岁月如歌刺了过去,在我升到10级以后,重刺和挑刺两个技能都升级了,这一枪,直指岁月如歌的心脏。

但是在枪刚刺出的时候,岁月如歌的身形一扭,感觉一道虚影晃动,系统提示只有一个“攻击失效”!

“怎么回事?”我一屁股坐在地上,非常的郁闷,也满是疑惑,刚才那一枪明明是非常精准的,但却连岁月如歌的衣襟都没沾到。

岁月如歌同我一起坐在地上,跟我分析的说:“在有别人交手的时候,要学会的一点,预判,就是根据目标身体的细微改变来判断他接下来的动作,就像刚才你在攻击我的时候,在你右手动的瞬间,我就基本判定你是直线攻击,我只要稍微往侧面移动就可以躲开。同样的,在我移动的时候,你也可以根据我脚的方向来判断我走位的方向。一切的操作都会有一个短暂的转变过程,当然,这些需要通过不断的实战才能够真正的领悟,我只是先和你说一下,今后你可以自己慢慢领悟!”

我很认真的听着,岁月如歌也继续跟我讲:“而作为一个新手玩家,学会预判还需要一段时间,不过有一点要知道,就是攻击的时候不要直线的冲上去,直线攻击非常容易的躲避和打断,不懂预判,那就凭自我感觉,从目标的一个侧面切过去,我们,首先要相信自己。还有,当一次攻击过后,不要再原地停留,要立马进行走位,一是要让目标在你的视线范围内,二是随机应变的避开攻击!”

岁月如歌大吸了一口气,接着说:“你的走位也存在很大的问题,虽然你凭借自身的灵活能够避开怪物的攻击,但当和真正的高手对打时,会很吃亏,一是你的转身太慢,而是动作之间没有连贯性和协调性,每一个动作都像是单独的......”

“那我要怎么做,其实我的走位也是在看不同的人操作时学的!”

岁月如歌点点头说:“逍遥哥,其实作为一个新手玩家,你已经很不错了!”

“我刚才攻击你时的那个走位,我感觉连你的身影都捕捉不到,那是怎么回事?”我忽然问道。

岁月如歌很耐心的跟我解说:“刚才我那是闪电步!”

“闪电步?”我完全不懂。

“传统的游戏操作走位有两种,一种是s型的螺旋步,一种就是z型的闪电步,这两种也是游戏界惯用最多的,是一个高手的基本要求,在实战中非常的有用,不过掌握也比较的难!”

“你再演示一遍给我看看!”

岁月如歌也没说什么,脚步一转,身影如同闪电一般一下就出现在了我的身后。

我眼睛一亮,我好像明白了一点什么。

“你在演示一遍!”

岁月如歌一愣,“逍遥哥,你逗我玩呢?”

“我好像明白了一点,你在演示一下!”

“什么?好!”

岁月如歌连续演示了七八遍,我闭着眼睛,螺旋步和闪电步的操作在我的脑海中不断的回旋,一遍又一遍。

忽然,我猛地睁开来眼睛:“我明白了!”

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