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第40章 傅科摆(2 / 2)

坐车时,如果刹车,对于车来说有一个向后的、与速度方向相反的加速度,而人的身体在惯性影响下就会前倾——这前后的道理是一致的。

同样,如果傅科摆位于赤道上,由于摆锤的运动与地轴平行,没有相对于地轴的旋转做运动,那么傅科摆也就不会发生转动,其宏观表现就是面粉上从始至终都只会出现一条直线。

高速摄像机在运作着,摆锤在晃动着,玩家们也都紧张地观察着。

足足过了二十多分钟,摆锤才渐渐趋于停止。

七曦去检查摄像机,其他玩家则上前去观察面粉上的痕迹。

结果,发现了一些难以置信的东西——

如果他们当前位于北半球,由于地球自转方向看作是逆时针,那么就会出现顺时针方向的痕迹。

如果他们当前位于南半球,由于地球自转方向看作是顺时针,那么就会出现逆时针方向的痕迹。

如果他们当前位于赤道,面粉上就只会有一条笔直的线段。

可实际情况是:面粉上既不是一条笔直线段,也没有一条条规整的、逐步偏移的线条,而是时顺时逆、杂乱无章。

接着,他们将摄像机的储存卡取出,在电脑上逐帧观察,发现地上面粉的痕迹确实是被摆锤底部的铁针划出来的。

这个结果让所有人都沉默了。

良久。

“出现这种情况……”

七曦目光扫过众人:“意味着什么,不用我多说了吧?”

确实不用她多说,因为先前已经说明过了。

然而,即使如此,百岁姗等人还是感到难以置信——这已经超出了他们的想象和预知。

“排除先前的错误答案,即使真相再离奇,那也很可能就是真相。”

“各位,我们必须要做好这个思想准备……”

七曦的声音平淡而严肃。

“我们现在…恐怕早就已经不在地球上了。”

“我们,正身处于一艘巨大的宇宙飞船内。”

关于这点,从先前发现网络延时之时,她心底就萌生出了相关的想法。

电脑本身很新,硬件顶级,不可能出现卡顿情况。

如果是网络卡顿,为什么不管是文字信息还是图片信息,延时大概都是1s?按理说后者信息量更大,卡顿时间应该更长才对。

于是,她又做了个简单的实验:

她将视频不断在360p和1080p之间切换。如果网络卡顿,那么前者的加载速度将会明显快于后者。

但结果表明:不论是1080p还是360p,视频的加载速度都没有差距。

这是为什么呢?

电磁波传播的速度为光速,而卫星通过电磁波来传递信息。

拿通话举例,你在a城市给b城市的好友打电话,声音首先会被转换成电信号,电信号通过手机天线发送到最近的基站,基站接收到这些信号,并将它们传输到其他基站,直到信号到达目标手机所在的基站,好友听到后会给出回应,于是重复上述流程。

于是,一次日常的通信就建立起来了。

由于光速极快,这个距离相对于光速来说很短,因而对生活在地球上的人类来说感知不到该过程中的延时。

当ab之间的距离足够远,人类就会逐渐感觉到延时出现。

假设,ab之间距离远且恒定,在电信号稳定的情况下,延时也应该是基本恒定的。

这样一来,不就恰好符合他们现在遇到的情况吗?

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