第十八章异世界的战争怎么打
结合塔里昂对那场战役的所知,再加上谢尔盖对这个世界魔法师在战争中的作用的了解。两人一起来,进行拼图式的摸索,力图还原战役的真实原貌。
所谓的战役打起来,可不是两支军队都排好了阵型然后砰砰砰的打一气。那是很古早很初期的战争形式了。随着人类文明的发展,战争也在逐渐的进步。
简单地来说,战争打的是攻其不备出其不意。但是这不是指的一定要用例如减灶计,空城计这类的所谓奇谋来打仗。比较而言,汉尼拔翻越阿尔卑斯中的举动更为典型一些。在罗马人以为他要依靠马赛利亚的港口的时候,他却翻越了罗马人认为不可逾越的高山。
事实上,战争不光是靠正面较量打出来的。也是靠走出来的。从古至今莫不如此。能打的军队要能走才成!古罗马军团拥有令人惊讶的行军能力,号称马略之骡。拿破仑的士兵曾声称皇帝的胜利时靠的他们的双腿而不是刺刀来获得的。在解放战争中,解放军能够屡屡战胜实力更强大的国军,不是某些对军事一窍不通的人胡诌的什么地主家的小媳妇打头阵。而是很大程度上因为解放军的机动能力远远胜过国军。
机动的优势意味着什么?意味着可以在某种意义上来讲立于不败之地。
想要控制一个区域,就必须将军队分散。而分散之后,军队的机动性就尤为重要了。一支能够快速集结,快速行军的军队。即便是军队总人数远不如对手,也能做到在具体的战役中己方人数却反过了超过对方。行军就能创造这样的战场奇迹。集中优势兵力,各个歼灭敌人是中国革命战争中的一条重要准则。而这条准则的背后就是红军,八路军,乃至解放军的机动能力。
从成吉思汗到纳粹德国。强军之所以强也强在了机动能力上。
拥有了机动能力,就拥有了战斗主动权,可以选择打与不打,可以选择在何时何地进攻,以及使用多大的兵力。
有关机动性方面的知识,谢尔盖还可以背出一大串来。而事实上,这也仅仅是整个战争学中的一个很小的组成部分。战争是极为复杂的。英国长弓兵战胜法国骑士或者什么西班牙剑盾兵肉搏长枪方阵都只是战场的表现——决定战争胜负的可不只是战役时正面较量的那点!
但是不可否认,虎式坦克的性能,板甲的防御力,蒙古骑兵的骑射,长枪方阵,刺刀的细红线,f22的隐身能力,手枪骑兵的半旋转,李恩菲尔德的射速,后膛枪的崛起,能量机动理论——这些战争的表象确实非常的吸引人,因此大多数军迷也都会对这些十分喜爱——虽然谈起了总参谋部,军事学院,兵棋推演。军迷们虽然不是不知道,但是却明显没有那么多的兴趣。
这就好像,观众们喜欢看到一个机智英勇的侦察兵观察到了敌人调动的情况。将情报报给了军首长(可能在这个过程中会发生枪战之类的情节)。然后军首长根据这个情报作出判断一举扭转了战役的局面。但是却不愿意看到指挥部里的参谋们进行信息的分析——尽管后者更为写实,更接近真实的战争。