而混乱度低,则相反。
这个系统其实挺有趣的,虽然有争议。
不过《女巫》确实不适合加入这个系统,因为对于这个世界来说,这款游戏的玩法还挺新颖的,故事也大改了,林瑶考虑过后,还是决定不加。
毕竟提供了那么多玩法,玩家不去大杀四方可惜了……
不过。
虽然没有抄混乱度系统,但林瑶还是给游戏加了一个不杀的结局。
不过只针对游戏里的女巫。
“我明白了。”
陈秋文微微点头,接着看向林瑶,忽然笑道:“也不知道玩家们多久能发现并达成另一个结局,看到另一个结局的时候会是什么反应,希望别太慢,我还挺期待的,毕竟跟普通结局差别很大。”
“应该不会慢。”
林瑶回忆了一下游戏的流程时长:“很快就会有玩家打完一周目,然后去尝试,放心。”
不杀女巫这条路线,想要达成挺难的,第一个章节很简单,但后面会越来越难。
不过只要达成了,玩家就能玩到一个中二但热血的结局……
陈秋文跟林瑶确定了一下游戏正式解锁的日期,然后又聊了几句游戏的事,便离开了。
他也挺忙的。
而林瑶送走陈秋文后,回过头,正想继续写那未完成的歌词。
却又被打断了。
钟修急匆匆地找了过来。
“林瑶,好消息!因为《女巫》,我们游戏平台的活跃用户全球加起来快要突破九百万了!我有预感!一千万快了!”
钟修同样拿来了一份数据报告。
“啊?真的?”
林瑶听完他的话,有些惊喜。
“真的,你看看。”钟修将数据报告递给了她。
林瑶接过看了眼,然后露出开心的笑容。
确实快要破九百万了。
《女巫》发售后,可能会突破千万都说不定。
千万啊……
林瑶感叹了一句,然后忽然想到了什么,唤出了系统任务。
现在,还挂着的两个任务分别是——
【平台活跃人数突破一千万】
【开黑正式走出游戏范畴,月活用户达到5000万】
开黑软件先不说。