【照亮了战争以外的世界,】
【那个我们碰不到的世界。】
而序章最后。
两个士兵在如炼狱般的战场上,提枪对峙。
在他们放下枪,曙光跟着突破云层,照进战场。
旁白响起的时候。
凯文缓缓舒了口气,就感觉看了场电影……
一场亲身参演的电影。
“这真的是我玩过,最贴近于战场体验的游戏,这还只是序章,真的……牛逼。”
凯文佩服地喃喃说道。
但很快。
他就发现了不对劲……
等等。
自己应该找缺点啊。
佩服个什么劲!
第395章、holy shit
“……算了。”
《战地》的序章结束了。
凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。
虽然说是要找缺点,但也不能硬来。
哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……
无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。
甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。
真的很完美。
哪怕凯文玩过那么多fps,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。
接近的都找不到。
真的太厉害了。
这就是林木工作室啊。
吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。
他们的游戏绝对没有这个表现力。
这点凯文很确定。
“……看看后面再说吧。”
凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。
如果这游戏整体质量跟序章一样。
那他无话可说。
如果没有……
凯文压下玩多人对战的欲望,点击了单机战役,选择了第 一 章。
按下确定。
第 一 章。
浴血之战。
依旧跟序章一样的演出。
黑屏。
给出背景故事。
接着画面出现。
如电影般的演出,交代前因后果。
这次讲的是坦克驾驶员的故事。
任务是突破德军防线,摧毁路上的火炮阵地。
“驾驶,全速前进!”
伴随着指挥官的怒吼。