特别是前者。
入手真的太简单了!
游戏中,玩家拢共就只需要操控四个按键。
加速、方向,漂移,道具。
如果设置自动加速,能适应陀螺仪操控,玩家甚至只需要操控两个按键。
这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。
但游戏操控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。
各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。
但是。
虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。
但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了……
单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。
联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。
而这就是做主机的烦恼。
你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了……
当然。
这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。
以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。
后来她想明白了。
大概,是被偏爱的有恃无恐吧……
总之。
这会林木工作室主机已经来到了一个微妙的时期。
论坛上。
关于林木工作室主机后续作品的相关话题,已经有人讨论了。
虽然还不多。
但已经有帖子了……
【话说,接下来林木工作室主机的游戏计划出来了吗?有舅舅爆料吗?三个月了,怎么还没有消息?不会真的没有第三方大厂愿意给林木工作室的主机制作游戏吧?】
而这条帖子下面,回复的玩家不少。
“新作?《塞尔达传说》不好玩?还是《马里奥赛车》不好玩?”
“第三方估计够呛,不过林木工作室的制作能力一直都强,抱着期待吧。”
“《塞尔达传说》通关了,虽然《马里奥赛车》很好玩,但还是有点期待单机大作。”
“别说新作了,《马里奥赛车》我能玩一年!”
“我其实也期望新作……”
“我说句公道话,虽然林木工作室的主机护航大作很耀眼,但这样的机子跟传统主机相差太大了,估计后续大多作品都会是林木工作室的第一方作品,这样压力很大的,估计有得等了,购买了主机玩完现有的作品,估计就要经历游戏荒。”
“楼上的……你这说句公道话,怎么那么像被收买了……”
“不,我是真的担心,现在的游戏阵容,感觉还不够,我都还在纠结要不要买主机。”
“等等!楼上的别担心了,其他人也别扯淡了!快开主机!播片来了!”
回复中。
大多玩家,这时候还有耐心。
但也有部分玩家,有些担心,想要更多游戏。
而林木工作室仿佛听到了玩家的请求。
在玩家期望刚起,主机发售的第三个月,直接公布了新游戏的宣传片!