“我明白了。”
林瑶点了点头,抬起头来:“那这样剧本要稍微改改,你们明天同一时间过来吧。”
她说罢,便急匆匆地起身,离开了会议室。
留下两个负责人面面相觑。
另一边。
林瑶回到自己的位置上,重新打开文档,打算稍微将两个剧本往电影和电视剧的方向去靠。
既然两个第一方工作室平衡不了,那将游戏定位为带有推理元素的动作游戏,给予玩家电影般的体验,而不是让玩家推理,也是好事……
这能省下不少麻烦。
因为仔细想想,标榜推理游戏,然后加入动作系统,确实会带来很多麻烦。
就先不说会被诟病血统不纯吧。
派系之分也是个问题。
《福尔摩斯》在这里算是后辈,但在林瑶前世可是侦探小说之父,除了祖师爷爱伦坡,《福尔摩斯》算是所有侦探小说的父亲,而当时福尔摩斯系列面世的时候,还没有什么社会派、变格派的划分。
而本格派又叫古典派、最初最原味的侦探小说。
照理来说,《福尔摩斯》定义为古典的本格派没有任何问题才对,但事实是,这有争议……有说是变格派的,有说是社会派的。
而《狄仁杰》,派系争论就更大了,虽然林瑶觉得,狄仁杰的案件,大部分都涉及朝廷,第一部第一个案件使团惊魂就涉及外交、造反、官场。而往后每一个案件,基本都跟李家以及武则天上位这件五千年一遇的大事有关,这怎么都算是偏社会派才对,但同样有争议。
这在前世尚且如此,在这里估计更加大……
这里的推理作品,一样都会标注自己的分类,更方便读者去查询自己喜欢的类型。
但林瑶脑子真的不够用,他也害怕玩家真的吵起来……还不如做成带有推理元素的动作游戏,一了百了。
动作游戏,也没人管什么血统不纯了。
福尔摩斯是动作冒险题材。
狄仁杰是带官场元素的动作冒险题材。
嗯。
“就这样吧。”
林瑶想了想,开始码字。
准备将剧本偏向电影化的方向。
……