光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?
他们就tm跟母猪一样!
这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?
那这几年林木工作室推出了多少游戏?
现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?
而vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?
这才是玩家选择vaporwave平台的原因!
vaporwave虽然没有形成垄断,就像game player一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!
得到这个结论之后。
弗兰克真的很绝望。
所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。
非常希望!
虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……
他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到vaporwave平台的根基。
但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么game player平台了……
哪怕失败一款呢!
一款呢!
那他也能有底气去跟林木工作室谈判,也能有信心继续运营game player!
而这次。
他真的觉得有机会!
真的。
因为这次的《暗黑破坏神》风格太独特了,披露的玩法也太特别了,之前没有任何成功的作品。
不像fps,有类似的游戏。
《使命召唤》只是把fps的脚本剧情做到了极致而已。
但《暗黑破坏神》除了试玩过的玩家,谁都不知道怎么样,谁都不知道适不适合自己。
现在玩家们的热情高涨,林木工作室最大规模的宣发下,所有玩家都对这款游戏充满了期待。
万一这款林木工作室最大胆的游戏,不适合所有人呢?
那真的会翻车的。
嗯……他也只能这么想了。
除此之外,没有其他办法。
而这次,弗兰克也不打算听别人吹嘘游戏如何,看别人评价游戏如何了。
他要亲自去玩。
……
时间,很快来到7月2号。
“没什么事别打扰我。”
弗兰克交代了秘书一句,等秘书离开后,重新将目光投在了屏幕上。
屏幕上,是某个游戏论坛。
玩家发的各种说期待的帖子,有些扎眼。
但他也没办法。