只能说确实很像……
无论是风格。
还是人物设置。
短短几分钟的宣传片,很快就播放完了。
现场观众的反应终于好了点。
一款作品大热,肯定是会影响到业界的,这是正常的事。
吉伯公司的《机动部队》最新作确实跟《使命召唤》有点像。
但他们底蕴深厚,你说没有自己的东西那是假的。
本身宣传片质量不错的情况下,加上颁奖典礼一开始就搬出来了大作。
确实是给了玩家们一些惊喜。
所以无论是现场观众,还是海外直播平台的玩家,都还算给面子。
……
全球游戏大赏,观众席。
前排。
弗兰克神色萎靡。
早上几杯白兰地下肚,后劲很大,他现在还带着些许醉意,头疼欲裂。
但他还是强撑起精神,在确定镜头没有对着自己后。
掏出手机看了眼玩家的评价。
当看到《机动部队》的最新作,反响还行后。
他舒了口气。
这是他能想到,最好的办法了,那就是……将自家游戏的宣传片的播放顺序往前提。
他思前想后,只能这么做……
虽然马奇·康纳对此很不满。
他觉得先不提强行更改流程需要付出的代价,光是把所有重磅游戏挪到前面这件事,就很让人光火。
艹。
那后面怎么办啊!?
林木工作室举办新游戏见面会,这边重磅游戏宣传片全都播完了,后半段节目拿什么来吸引玩家?
但弗兰克不管,也管不了。
反正他一定要提前!
因为他只能避开林木工作室的新游戏见面会,才能为自己的新游戏增加曝光度。
而且,这么做还有另一个好处,那就是能勾起玩家的兴趣,存在让玩家等会别去看林木工作室新游戏见面会的可能……
毕竟一开头就是大作。
很快。
伴随着掌声。
马奇·康纳再次出现在了台上,他笑容依旧勉强:“刚才就是《机动部队7:钢铁噩梦》的宣传片,我现在正和制作续作的游戏工作室负责人站在一起,让我们欢迎……”
他看向旁边一个穿着格子衬衫的光头男性。
开始为吉伯公司的新游戏站台和宣传。
接着寒暄了几句后。
再次公布了一个新奖项。
【现在我们即将揭晓另一个奖项,‘最佳角色扮演游戏’奖项,获得提名的游戏目录如下——《大侦探福尔摩斯》……】
这个奖项,依旧有林木工作室。
马奇·康纳念叨游戏名的时候,真的很想叹气。
但忍住了。
不过,这次获得奖项的,不再是林木工作室。
而是一款日厂的游戏。