一想到这。
马奇·康纳就忍不住轻轻颤抖。
一半是吓的,一半是气的!
他站在舞台一角,看向前排的弗兰克、霍金斯等人。
弗兰克一直低头在看手机,脸色阴晴不定。
仔细看的话。
还能看到他另一只手在攥拳。
林木工作室的直播开始,颁奖典礼现场播片的相关讨论立刻就被火速覆盖了。
包括吉伯公司的新游戏。
“你说你惹她干什么!”
马奇·康纳冷笑一声:“现在好了,跟大逃杀一样,早早放出宣传片也没效果……玩家最后还是更关注《使命召唤》,你们搞那么多,最后搬起石头砸自己的脚……等死吧!”
他现在对林木工作室的观感还好。
但对弗兰克等人怨气真的很大。
他现在恨不得两家游戏全都扑街!
你说人家好好的,都决定要送游戏来播片了。
你们搞那么多事干什么啊!!!
马奇·康纳暗骂,然后骂着骂着,又叹了口气,苦涩地笑了笑……
自己也是白痴啊。
早知道选林木工作室好了。
这些歪瓜裂枣……没点b用啊!
……
马奇·康纳的猜测,确实没有错。
游戏媒体确实将主要精力放在电竞节上了。
但不用等到明年。
这事今年就发生了……
全球游戏大赏的颁奖典礼,惨淡地落下了帷幕。
林木工作室的《使命召唤:现代战争》,一举夺得了年度游戏的桂冠。
成为了最大的赢家。
但这届颁奖典礼的观看人数,却创造了历史新低……
去年,林木工作室在颁奖典礼现场公布《使命召唤》等游戏,为颁奖典礼创造了最高的观看数据。
今年,同样是因为《使命召唤》等游戏,颁奖典礼被引流,创造了历史最低的观看数据!
反观林木工作室。
电竞节本身自带高流量,别出心裁的开幕式,短片,宣传片为新游戏的见面会带来了巨大的关注度。
而且林木工作室的见面会还是连轴转的模式。
上一款游戏的见面会完了,紧接着就是下一款游戏。
其中还有两款万众瞩目的超热门续作。
如果加上‘林瑶的百宝盒’里没披露的东西。
影响力真的跟林木嘉年华有得比。
三款游戏的见面会,几乎和颁奖典礼同步结束。
但相关游戏媒体,率先发出通稿的,却全是林木电竞节以及新游戏的相关消息……
没办法。
游戏媒体也是要恰饭的,和颁奖典礼相比,确实是林木工作室的新游戏比较引人瞩目。
更过分的是,有些游戏媒体,还用《使命召唤:现代战争1》得奖的事来为林木工作室造势。
可以说。