“现在不要。”
牧婉清缓缓摇头,然后温婉笑道:“除非发布会结束,然后在家里。”
林瑶:“……”
她总觉得牧婉清在骗自己。
……
第二天。
林木工作室的《炉石传说》,依旧是玩家圈子最热门的话题。
玩家猜测着这款游戏的类型、公布的时间、登陆的硬件、以及最重要的……可玩性。
总之,说什么的都有。
而林木工作室vaporwave游戏平台,首页上挂着的logo,今天也不再跳动重组了,而是定格在了盒子将开未开的瞬间。
很显然,这个在去年电竞节上亮相,给所有玩家都留下了深刻印象的logo,已经准备好再次给玩家们惊喜了。
这也成为了玩家们讨论的话题。
他们讨论林木工作室在盒子打开后,会公布什么,同样说什么的都有的。
但……没有一个人说对。
而另一方面。
林木工作室要做手游,也成为了游戏媒体的流量密码。
有看好的,当然也有看衰的。
【林木工作室进军手机网游领域,手机网游领域马上就要迎来第一款改变玩家认知的划时代游戏!】
【林木工作室进军手机网游领域,是噱头?还是押注未来?】
这两篇报道。
标题开头一模一样,但内容却天差地别。
前一篇,觉得林木工作室进场,会成为制定手游标准的救世主,因为他们此前表现出来的制作能力,很靠谱。
而后一篇,则从前段时间手机网游热度极高时,推出的那堆垃圾手游出发,探讨在手机这个载体上开发游戏的可能,并得出了悲观的结论。
这篇报道的作者觉得,林木工作室这次的手游,很可能是噱头,证据就是他们《炉石传说》是双端登录,而且他们从来没有正面说过自己要做手游……
所以很可能,他们主攻的还是pc端的游戏,这应该不会让人失望,但手机端的游戏,大概率会不了了之。
林木工作室,只是不想落后,抛出噱头而已,不必抱太大的期待。
而这,也代表着除天狐外,国内众多同行的两种想法。
看到林木工作室入场,觉得自己再也没有机会,很悲观。
以及。
看到林木工作室入场,并在这么短的时间内,就将手游做出来,觉得他们跟那些投机者没区别,会栽跟头。
而这两拨人,都觉得自己想得八九不离十。
而时间。
就在众多质疑声以及众多看好声中,缓缓流逝。
4月4号。
vaporwave游戏平台首页上的盒子logo,打开的缝隙更加明显了。
同时,switch用户发现,新的固件更新后,首页没填满游戏的窗口,有几率会出现一个彩蛋。
那是一个被光团包裹着的长方形物体……
很快。