除了这些新纪社的营业部长说过的数据。
还有一个漫画读者感知更强烈的变化,但他没说。
那就是《暗刻》的动画版!
《轮回之日》联动活动上线的当周,动画那周播放的最新一集,收视率再创新高了,成为了目前动画版收视率最高的集数……
整部动画收视率最高的一集!
这个消息不是读者猜测,而是动画制作组确认,并公布出来的。
所以大部分漫画读者都知道。
不过。
大部分漫画读者看到这个消息,并没有说什么好话就是了……
无论是哪,热门长篇漫画想要改编成动画,都会出现一些问题。
其中最突出的,就是质量问题了。
林瑶前世,集英社的很多长篇,都不玩年番马拉松那一套了,最多就是做成半年番。
然后给制作公司一定的喘息空间,这也能最大限度保证质量。
但这里,像《暗刻》这样的超热门漫画,改变成动画还是老一套……也就是超长的年番,哪怕追上漫画进度了,也要原创保证更新。
真的顶不住了,那就上一集总集篇。
总之,就是不能断。
这一开始对动画观众来说当然是好事,但当时间拉长,就不是什么好事了。
反复拖时间、每集内容少、质量飘忽不定等等……是常有的事。
现在的《暗刻》动画版,就正处于类似的窘境。
为什么《轮回之日》联动活动上线的那周,动画的收视率最高?就是因为很多玩家看到了游戏独立副本开始前的动画。
因为觉得惊艳。
出于强烈的好奇心。
就去看动画了。
然后……就没有然后了。
玩家看完《轮回之日》独立副本前的开场动画,再去看正儿八经的动画版,简直就是从天堂坠入地狱……
这时候观众能说什么好话才怪。
制作者宣布收视率最高的推文下方,所有玩家都在宣泄着恨铁不成钢的情绪……
不过。
无论动画版的口碑如何。
至少收视率再创新高这点,并不是假的。
所有人都能看到,《暗刻》和《轮回之日》联动后,到底得到了什么。
就这么说吧。
这一次联动,无论是游戏方得到的,还是版权方得到的。
都非常让人心动。
国内的同行,亲眼见证了《轮回之日》联动活动上线因为太多人充值导致服务器出现问题,见证了后续因为联动慕名而来的漫画读者成为忠实玩家。
而版权方,刚刚也说了,《暗刻》单行本销量飙升这事,根本就瞒不住从业者。