然后他们就顾不上这事了……
因为有个更劲爆的消息,经由林木工作室的渠道,被公布了出来。
这次不是猜测,不是哪个同行觉得,更不是什么数据机构推算。
而是作为游戏出品方的林木工作室,公布出来了一组《轮回之日》此次和《暗刻》漫画联动的数据。
而这份数据。
抛开那些难以量化的部分。
抛开那些修饰词。
抛开一切。
因为无论是玩家还是林木工作室的同行,都没在意这些。
他们唯一在意的。
或者说,让他们的目光陡然定住的,只有最后那个数字。
……《轮回之日》联动活动上线一个月,游戏全渠道总月流水29亿,将近30亿!
30亿!一款游戏!一个月!……一次联动活动!
看到这个数据的那一刻。
所有人,哪还有什么心思去讨论版权!
春节的16亿,当时就惊掉了所有人的下巴了。
但现在林木工作室告诉他们,还有更夸张的!
他妈的。
一个月一款游戏的流水就三十亿!
天狐一个季度营收的三分之二!
天狐算什么老二啊!
你一个季度的营收连老大一款游戏的流水都比不上!
真的。
所有同行看到这个数字。
都觉得轰的一声。
自己的脑袋要爆炸了……
大脑在颤抖!
……
同一时间。
北美。
吉伯公司。
弗兰克掐灭雪茄,往后一靠,然后拿起这个月的报表,舒了口气,露出了些许笑意。
吉伯公司的游戏重新登陆vaporwave游戏平台后。
处境就变好了。
vaporwave游戏平台确实厉害……无论他愿不愿意承认,这都是无可争议的pc端第一游戏分发销售平台。
他们拥有数量最为庞大的玩家群,根本就不是吉伯公司和梦幻国度搞的game player能比的。
前年,两家公司认输,付出代价后让游戏重新登陆了vaporwave游戏平台。
旗下游戏销量立刻就得到了明显地提升。
这是一方面。
另一方面。
去年林木工作室,或者更准确的说,林瑶的注意力放在了优媒科技上。
国内还掀起了一波手游开发潮。
虽然林木工作室算是在传统游戏和手游中平衡得最好的了。