……
一周的时间。
仅仅一周!
不按套路出牌的《求生之路》,就售出了两百四十万份!
而游戏发售一周了,游戏的在线人数,依旧还有百万……
这么一个成绩,如果还不算成功。
那就没有多少成功的游戏了!
这款丧尸题材的游戏,彻底爆火了!
而且还是国内海外同时开花!
而游戏发售一周后,林木工作室也适时宣布了个重磅的消息。
那就是——他们将上线《求生之路》的编辑工具包,为接下来的创意工坊服务,同时允许玩家们拆包游戏vpk文件,提取游戏资源,例如模型贴图之类的。
并且,他们还会在游戏中直接增加创意工坊项目的导入入口。
而这也就意味着。
玩家可以自由的更换模型,以及自己制作地图了!
这个消息一出。
瞬间。
无论是想要动手的玩家,还是不想动手的玩家,都欢欣鼓舞!
两天都不到。
《求生之路》创意工坊,就多了一堆奇奇怪怪的mod,主要是替换游戏中四位主角形象的mod。
但就是这些mod,刚发出,下载量分分钟就破万甚至破十万!
这一刻。
这款游戏的能量,林木工作室游戏社区的氛围到底有多棒,被展示得淋漓尽致。
林木工作室的同行们,这一周眼睁睁看着《求生之路》这款游戏爆卖。
现在又看到这一幕,看到《求生之路》毫无疑问地再次大获成功……
就只有一个想法了。
林木工作室……真的太帅了。
第663章、接力
《求生之路》第一波销量高峰到来后,看到这游戏的销售数据。
很多同行是真的觉得,林木工作室这家游戏公司,真的太帅了。
没有任何束缚不说。
还拥有一个啥都会干的老板,以及一大帮国内最牛逼的制作人员。
最重要的是。
他们那个啥都会干的老板,还愿意放任底下的制作人员们乱来……或者说她自己也愿意乱来。
想做手游就做!
想做单机就做!
而无论他们做什么,都能获得成功……没有生存压力,没有太多的考量。
想干什么就干什么,同行做手游,自己就做单机,然后狠狠惊艳玩家们。
同时做手游还能引领风潮……
这哪家同行不觉得帅,不羡慕啊。
如果可以的话。
所有游戏公司都想成为林木工作室。