所以。
讨论的玩家也越来越多了。
加上,当初见面会确实有很多细节感觉没说清楚,因为当时大家都懵。
所以他们越来越在意,这个游戏圈头一回出现的双版本发行模式。
而对于这个模式的评价嘛……只能说,差评如潮。
“我不知道我的理解有没有错,这个双版本的意思……是不是同一款游戏,拆分成两份来卖?”
“是!应该就是这个意思,但两个版本有些差别,有百分之十五的不同内容?”
“别说不同的地方!百分之八十五的内容相同啊!但价格却一样!这不就是坑钱吗?别的游戏最多搞个dlc,这好家伙,现在百分之八十的内容相同,却直接分开卖!”
“我昨天就想说,但今天《宝可梦》的新作也这样,感觉确实离谱了点。”
“《宝可梦》其实还好吧,比《怪物猎人》合理,根据披露的玩法来看,宝可梦可以交换,发行双版本主要服务的也是这个功能,目的就是为了造成玩家之间的不同,想要完成图鉴,就绕不开和不同的玩家交换宝可梦来填充图鉴,还有点意义。
但《怪物猎人》的双版本,看玩法我不觉得有存在的必要。”
“感觉就是坑钱,内容量过大就是借口,林木工作室飘了吗?”
“嗯……我最在意的还是这段,主机部门的竹念巧说,希望各位能在朋友身边体验到不一样的狩猎体验,如果实在不行我们也会想办法是什么意思?强制联机吗?”
“我不懂,昨天还好,但今天确实越想越不对味,林木工作室有详细介绍双版本发行的文字内容吗?”
“总之,我感觉林木工作室确实有点飘了,这也太黑了!我可不想林木嘉年华留下不好的回忆,好烦!”
“试玩现在都还没开,可能也是怕被骂?”
“来个大神解释一下!”
“就是想赚多一份钱,没什么好说的。”
“……”
帖子下面。
虽然玩家们看在林木工作室前两天嘉年华给自己带来的愉快体验的面子上。
并没有骂得太直接或者太狠。
但玩家们确实不太能接受,毕竟这听起来就不是很值得。
两个版本不同的内容就那么点……售价却是一样的。
想要狩猎所有怪物,还要购买两个版本。
但另一个版本多出来的些许新内容,又根本不值得那个价……
所以,这是强迫全收集的玩家买两个版本吗?
有必要吗?