这游戏又不像宝可梦,又没有养成交换元素。
这如果买了一个版本,想狩猎另一个版本的怪物,又狩猎不了……坑钱的感觉铺面而来啊。
虽然有部分玩家也说,林木工作室解释过,不同的怪物,是独立地图,可以跟朋友联机,狩猎成功还能得到特殊币种,解锁新的服饰。
但想要狩猎另一个版本的怪物,难道一定要去找朋友联机?那也太搞了吧?难道林木工作室就没考虑过玩家没朋友这回事?
而且,想法是挺好的。
宝可梦双版本发行,是为了和不同的玩家交换宝可梦来填充图鉴,为了服务收集和交换这两个核心玩法。
怪物猎人双版本发行,则是为了鼓励玩家能和朋友联机狩猎自己版本没有的怪物,然后根据见面会的说法,联机的玩家狩猎成功,还可以从结算中得到特殊币种,回到自己的版本,解锁新的服饰。
但收集和打怪不是一回事啊!
所以……基本所有玩家,都不能接受!
最后,因为《怪物猎人》双版本发行这事,反倒《宝可梦》双版本发行,变得能接受了……
不对,应该说,《宝可梦》发行双版本这事,根本就没人讨论。
因为火力全被《怪物猎人》吸走了。
……
“这是一步臭棋啊!”
天狐。
李广生经过短暂的懵逼后,打开论坛,看到玩家的评价,感叹了一句。
他还以为林木工作室干啥都有人吹呢。
但事实出乎意料。
玩家们并不能接受双版本,至少《怪物猎人》双版本发行,玩家们并不能接受。
“你刚刚不是还夸赞说,林木工作室真会赚钱吗?”
牟丰斜了他一眼:“刚刚你还大喊天才的主意来着。”
“我那是下意识……”
李广生闻言有些讪讪:“而且这听起来真的不错啊!一份游戏,买两份钱……”
“哪有那么简单。”
牟丰摇了摇头,解释道:“其实发行双版本这个模式,是不符合商业逻辑的,你看玩家的反应就知道了。虽然我们清楚,这样做两个版本,工作量不仅不会少,还会更多!光看他们宣布看板娘不同,怪物不同我就头皮发麻了,虽然只限于两张地图,但这玩意做起来可不容易。更何况,还要考虑到和不同版本玩家联机结算的问题。
这投入的工作量肯定不小!而最后你也看到了,哪怕投入的工作量那么多,玩家们也不接受,因为这模式本身就有问题。”
“这……”李广生看了眼论坛。
“哪怕将另一个版本的怪物打包成dlc,估计玩家们都能接受,毕竟这是业界常见的做法……但现在这样搞,玩家面对两个差距不大,却同时发售的版本,就算林木工作室现在出来说,一款游戏有两款游戏的体量,玩家们也会觉得亏。”